Posted by: rottys on: iulie 10, 2008
Un interviu cu George Lambrianos, Country Manager Electronic Arts. Am incercat sa aflam mai multe detalii despre viitoarele titluri din portofoliul EA.

Mina Hutterer: Avand in vedere proaspata declaratie facuta de John Riccittielo cu privire la NFS Undercover, considerati ca un ciclu de doi ani de productie va imbunatati din punct de vedere al calitatii si al originalitatii viitoarele jocuri din seria Need for Speed ?
G. Lambrianos: Riccittielo are o buna intelegere a modului in care functioneaza studiourile si sunt convins ca aceasta decizie a fost luata pe baza experientei indelungate si a dorintei de a mentine seria NFS in topuri.

Mina Hutterer: Va face FIFA 09 un adevarat salt calitativ in comparatie cu jocurile precedente ale seriei? Any juicy details on FIFA 09? ![]()
G. Lambrianos: FIFA 09 va inregistra un salt calitativ fata de predecesor. Consumatorii deja au decis care este raspunsul la aceasta intrebare. Experienta de joc din UEFA 2008 a fost mult mai buna decat cea din FIFA 08, iar aceste informatii le avem nu doar de la consumatori, ci si pe baza nivelului vanzarilor din Europa.

Mina Hutterer: Avand in vedere traditia EA in legatura cu seria Sims care vor fi urmatoarele titluri dinserie care se vor lansa in 2008?
G. Lambrianos: Cu sigurantă vor mai fi în 2008 două titluri Sims 2 Apartment Life si Sims 2 Apartment Pets. Sims 2 ramane una dintre cele mai importante si mai de succes serii pentru Electronic Arts- o franciza in care se investeste din punct de vedere financiar si uman in permanenta.

Mina Hutterer: Sperati sa transformati Spore intr-un succes similar cu cel inregistrat de seria Sims (avand in vedere ca ambele sunt create de Will Wright)?
G. Lambrianos: Speram ca Spore sa fie nu doar un succes la fel de mare ca Sims ci chiar mai mare dat fiind ca se adreseaza unei audiente mult mai largi, multumita celor 5 stagii ale jocului Spor se adreseaza creatorilor sau celor care vor sa construiasca civilizatii, sau celor care vor sa creeze niveluri galactice care este ultimul stadiu al jocului. Estential este faptul ca jucatorii pot sa dezvolte dupa pregferinte fiecare nivel al jocului si sa traiasca experinta spore in mod individual pe carecteristicile fiecaruia.

Mina Hutterer: Cum va arata in viziunea dumneavoastra universul Spore cand va fi populat de zeci de milioane de creaturi?
G. Lambrianos: Nu va pot spune in acest moment pentru ca nu ne-am asteptat ca Spor creature sa aiba un astfel de succes, imediat dupa lansare multumita celor peste 1 milion de creaturi upload-ate e foarte greu sa previzonezi cum va arata deoarece creativitatea oamenilor nu are limita. Cu siguranta va pot spune ca va fi o lume extrem de interesanta.
iulie 10, 2008 la 2:59 pm
mf